[2/5] đŸ‘€ Rendre MĂ©morable Votre Personnage : La Silhouette

Personnage extrait de mon webtoon en cours de production

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Etape 2 : Dessiner la silhouette du personnage

Dans cet articles on faire l’étape 2/5 :

  1. Imaginer un personnage (remplir la fiche action)
  2. Dessiner la silhouette
  3. Dessiner le corps du personnage
  4. Dessiner le portrait
  5. Fiche finale du personnage

Avez-vous rempli la fiche ?
Avez-vous réfléchi à votre personnage ?
Vous avez déjà des idées de personnages depuis déjà pas mal de temps, avez-vous pris des notes ?

Cliquer ici pour lire l’article 1/5
Cliquer ici pour télécharger la fiche action


L’idĂ©e ici est de mettre sur papier ce que vous imaginez, soit vous avez une idĂ©e prĂ©cise. Soit vous n’avez pas d’idĂ©e
Ce qui va vous aider, c’est ce que vous avez dĂ©finit dans la fiche action
 
Vous devriez avoir le contexte dans lequel vie le personnage. (Ă©poque et univers)
Son caractĂšre
Son genre : homme ou femme
Enfant / adulte
 
Vous pouvez y ajouter un archétype en background :
 
guerrier.e / roi / magicien / amant / reine
 
Voici une dĂ©finition de ce qu’est un archĂ©type :
C. G. Jung, le dĂ©finit comme un structure universelle issue de l’inconscient collectif qui apparaĂźt dans les mythes, les contes et toutes les productions imaginaires du sujet sain, nĂ©vrosĂ© ou psychotique.
 
Ces archĂ©types peuvent s’appliquer Ă  l’argent par exemple.
Bernard Lietaer utilise la psychologie archĂ©typale pour explorer les dimensions intĂ©rieures de l’argent (psychologie, culture, spiritualitĂ©, Ă©volution) aux niveaux individuels et collectifs.
Ce qui est une analyse plutĂŽt innovante.

L’archĂ©type humain de Carl G. Jung est reprĂ©sentĂ© par 4 archĂ©types :


Si votre personnage s’appelle Jean et vie en 2032 avec sa femme pas loin du carrefour 3000.
 
Vous pourriez en faire un magicien, une variante de Merlin l’Enchanteur. Vous pourriez imaginer un magicien du code informatique. Ou un magicien jardinier. Ici la figure du magicien est rĂ©adaptĂ©e au contexte de votre histoire.

Vous voyez l’idĂ©e ?
 
En recoupant tous ces indices cela crée un faisceau de caractéristiques qui révélera votre personnage
 
Une fois tout cela en tĂȘte…

On commence Ă  dessiner

… de la façon la plus libre et sans se prendre la tĂȘte sur la technique.
 
On va créer une silhouette, comme une ombre chinoise de votre personnage.
 
Avec 3 formes qui de base : cercle, carré triangle
 
Le carrĂ©, c’est la stabilitĂ©, carrure, pĂ©rennitĂ©, fermetĂ©, durabilitĂ©, terrestre, sans aucune tension
 
Le cercle, c’est plutĂŽt la douceur, sagesse, bon vivant, Ă©nergie, cĂ©leste, fĂ©minin, harmonie
 
Triangle, la force, la virilitĂ©, l’instabilitĂ©, pouvoir, feu, naissance, fĂ©conditĂ©
 
Ce sont quelques indices sur la signification de ces formes vous pouvez les approfondir en utilisant notre ami Google.
 
Garder les en-tĂȘtes lorsque vous allez dessiner votre silhouette
Ça va vous aider Ă  caractĂ©riser visuellement ce que vous avez dĂ©fini par les mots.
 
Ça va vous aider à en faire un personnage reconnaissable.
 
Voici quelques exemples :
 

ça c’est mon perso :

À vous de jouer maintenant en explorant toutes les combinaisons possibles.
 
Soyez libre dans cette Ă©tape, ne vous limitez pas, explorez et tester dans des choses avec le croquis.
 
Il s’agit de dessiner pour concevoir, pas de faire un beau dessin.
 
Le beau dessin nous le feront Ă  la fin, ça sera la fiche secrĂšte de votre super personnage, hĂ©ros prĂȘt Ă  dĂ©fier toutes les pĂ©ripĂ©ties et aventures que vous allez lui faire vivre !!
 
Profitez-en, car le prochain article sera plus technique nous raffineront tout ça en s’aidant de l’anatomie.


 
🔆  Si tu aimes ces activitĂ©s de dessin, parraine le/la en l’inscrivant Ă  cette adresse : https://www.dessinerenligne.com
Plus on est de fous plus on dessine

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Paul 
Auteur de la MĂ©thode accĂ©lĂ©rĂ©e 24h pour Apprendre Ă  Dessiner.
Mon insta pour voir mes dessins de personnages

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